请选择 进入手机版 | 继续访问电脑版

01BIM社区

 找回密码
 立即注册

扫一扫,访问微社区

查看: 265|回复: 1

_0064DimArcLengthClass说明书

[复制链接]

113

主题

268

帖子

1084

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1084
发表于 2019-8-11 23:12:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 tzbm123456 于 2019-8-27 17:20 编辑

_0064DimArcLengthClass说明书
_0064DimArcLengthClass.jpg

回复

使用道具 举报

113

主题

268

帖子

1084

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1084
 楼主| 发表于 2019-8-27 17:17:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 tzbm123456 于 2019-8-27 17:20 编辑

一、标注半径类名称:DimArc_01KJ
二、继承类名称:Tzbm_Common:rawBase_01KJ
三、成员变量

1、m_Material,文字、线和箭头的纹理材质名称,线、箭头与文字相同,默认值为“DimArcMat”;
2、m_Layer,文字、线和箭头的图层名称,线、箭头与文字相同,默认值为“DimArcLayer”
3、m_Depth,文字、线和箭头的厚度,类型为Length,默认值为10.mm;
4、m_DimStyle,尺寸标注掩饰名称,类型为String,默认值为‘DimStandard’;
5、m_Text,文字内容,类型为String,默认值为‘︵⌒2456’;
6、m_TextHeight,文字高度,类型为Length,默认值为300.mm;
7、m_TextVertOffVal,文字竖向偏移值,类型Length,默认值为100.mm;
8、m_WidthRatio,文字宽度计算比例值,类型Float,默认值为0.55;
9、m_TextLocation,文字标注的位置,类型String,默认值为“Out”(“Out”|“In”)
10、m_Point1,标注半径插入点,类型为Geom::Point3d,默认值为Geom:oint3d.new(1.m,0,0);
11、m_Point2,标注半径插入点,类型为Geom::Point3d,默认值为Geom:oint3d.new(707.107.mm,707.107.mm,0);
12、m_Point3,标注半径插入点,类型为Geom::Point3d,默认值为Geom:oint3d.new(0,1.m,0);
13、m_BaseArcPoint,标注基线通过点,类型为Geom::Point3d,默认值为Geom:oint3d.new(1.m,1.m,0);
14、m_ArcWidth,直线宽度,默认值为10.mm;
15、m_ArcAccuracy,弧线精度,类型Length,默认值为5.mm;
16、m_ArrowWidth,箭头宽度,类型为Length,默认值为30.mm;
17、m_ArrowLength,箭头长度,类型为Length,默认值为180.mm;
18、m_OrVerticalArc,是否垂直于园弧,类型为逻辑值,默认值为false(true|false);
19、mPointCK,文字和直线参考点,类型Geom::Point3d,计算值;
20、mTextStyle,文字样式,类型String,计算值;
21、mTextVector,文字书写方向,类型Geom::Vector3d,计算值;
22、mTextHeight,文字绘制高度,计算值;
23、mTextHoriOffVal,文字水平偏移值,类型Length,计算值;
24、mTextStartPoint,文字绘制点,类型Geom::Point3d,计算值;
25、mMath,数学计算实例变量,内部赋予值,Tzbm_Common::Math_01KJ.new();
26、mDimStyle01KJ__Obj,文字样式变量,内部赋予值,Tzbm_CadDraw_Common:imStyle_01KJ.new();
27、mTextStyle01KJ_Obj,文字样式变量,内部赋予值,Tzbm_CadDraw_Common::TextStyle_01KJ.new();
28、mLayer,绘制实例图层变量,计算值;
29、mMaterial,绘制实例材质,计算值;
30、mTran,实例转化矩阵,计算值;
四、成员函数
1、initialize()
2、setEntityID(m_EntityID)
3、setAttribute()
4、countVariable()
5、changeParameters()

五、成员方法
(一)调用层

1、createEntity()
(二)角色定义层
2、createText_JM()
3、createText_IM()

(三)核心绘制层
4、drawTextCore_JM()
5、drawTextCore_IM()
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|01BIM社区 - 最专业的BIM技术交流平台 ( 渝ICP备15000873号 )

GMT+8, 2019-10-20 19:31 , Processed in 0.072853 second(s), 25 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表