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SketchUp的捕捉系的应用

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发表于 2020-1-27 15:13:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
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 楼主| 发表于 2020-1-27 15:15:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 tzbm123456 于 2020-1-27 15:21 编辑

摘至——活力网--少校【原创】
    文章简介:在SketchUp创建精确的模型时,内置的捕捉系统是一个非常重要的功能。你在使用的时候可能不会注意到它,但是SketchUp会锁定模型不同的点、线和面,帮助您调整您的模型。在这篇文章中,您将不仅学习SketchUp的捕捉系统的基础知识,但你会学到一些先进的技术,使用捕捉系统也是如此。
    什么是捕捉系统?“捕捉”是SketchUp程序很容易使用的功能的核心部分,学习如何使用与它互动是很容易。了解它的操作技巧,能让内置SketchUp的强大捕捉系统得到更充分利用。该捕捉系统基本上是光标放在一个对象中会自动捕捉点、线、轴、面等对象。
    当你在SketchUp绘制图形,你想从你模型中现有的端点(Endpoint)上添加一条线,你将鼠标悬停在该端点(Endpoint),当你得到足够接近到这一点时,SketchUp会认为试图引用这一点,它会锁定它,你会看到一个小绿圈弹出了这一点,让你知道你已经捕捉到它。如果没有捕捉系统,这将是不太可能好的生的事情,因为试图将鼠标光标正好落在这一点的机率是非常非常小。你永远都会差一点点,这样就不会建立“连接”。
    该捕捉系统可以同时在SketchUp做几乎任何相关操作,不只是当你试图启动的情况下使用。它可以在移动对象时使用,还可以创建施工指南,整理线,处理矩形、圆形,改变轴线,创造维度等等多方面使用它。
    有许多不同类型的SketchUp的捕捉,但它们可以细分为三大类:点捕捉、线捕捉和面捕捉。点捕捉:点捕捉都基于光标的准确位置。当鼠标光标放在端点,中点,边线,面等对象上悬停时,你会发现,通常会捕捉到一个点,只要你开始或完成一个动作(如图纸或移动),你也可以使用一个点捕捉来定义的线性捕捉的开始位置。
图片5.png

file:///C:\Users\ADMINI~1\AppData\Local\Temp\ksohtml5644\wps1.png
   端点(Endpoint) -鼠标光标悬停在边缘任何端点时会出现一个绿色圆圈。
   中点(Midpoint) -鼠标光标悬停在一个边的中点时会出现一个淡蓝色圆圈。
   边缘(On Edge) -鼠标光标悬停在沿边缘时会出现一个红方块。请记住,这不扣你一个有限点。它只会锁定你沿着你的优势。端点和中点推理,在另一方面,锁定您于空间中的特定点。
   表面(Endpoint) -鼠标光标悬停在一个面的表现时会出现深蓝色/紫色(我是色盲)方块。这时如果想在一个面的表面上绘制的一个对象的话,这个是一个关键提示。那如果你没有看到这一点,要在在面上绘制对象的话是不太可能的。
相交(Intersection) -鼠标光标悬停在两相交面或线时会出现一个红色的X图标。如果是两个组组成的相交面的话会再现一个洋红色的X图标。
    端点在组中(Point In Group) -鼠标光标悬停在一个组上时会出现品红色圆圈。当你引用对象是一个群组或组件内部的点时,上述形状仍然适用。唯一的区别是它们都将被着色洋红色。
    原点(Origin)- 如果鼠标光标悬停在一个轴线的交点会出现一个黄色圆圈,这个就是原点。
    线性捕捉:线性捕捉给你的能力扩展是从点捕捉引出的一条虚线(假想线),这是令人难以置信的,真棒!我以前用来创建对象,因为我不知道怎么用线性捕捉或根本不知道他们的存在,效率大打折扣。但是现在,通过使用这些功能为我节省创建SketchUp模型的时间。
    要找到一个线性捕捉,首先必须找到一个点(悬停)。当你第一次悬停在SketchUp中识别为捕捉点时,光标会改变颜色。但是,如果你继续在那里停留一秒钟,一个小的文本框会弹出,告诉你这个捕捉是什么类型。这也意味着,SketchUp是暂时“追踪”这点捕捉。然后,您可以从该点移动鼠标离开,你会发现一个虚线从刚刚的点被拉出,且会跟着光标的移动而移动(仅限在轴线方向)。
    可以具有沿着绿色,红色和蓝色轴线性捕捉,有时它会认识到一个垂直于或平行轴线。(SketchUp会不总是锁定到垂直线,尤其是当有很多的几何形状。)
    要真正享受线性捕捉的力量,遵循以下三个秘诀:
    锁定一个线性捕捉 -一旦你建立了一个线性捕捉,按住SHIFT 键盘不放。将会锁定光标焦点沿该轴线方向,使您可以参考另一个点捕捉模型中的对象!
方向键锁定轴向 -在你准备画一条线时,有一个小技巧,就是按键盘上的方向键(箭头键)。这是一个快速的方式来锁定轴向,而无需先找到要锁定的轴。上/下方向键是锁定Z轴(蓝色),左边方向键是锁定Y轴(绿色),右边方向键是锁定X轴(红色)。
    从两点点捕捉 – SketchUp的2点捕捉是将光标放在一个点(如中点)时悬停下来,这时会弹出您的第一点捕捉提示。然后,小心地沿轴线方向移动鼠标(不要单击)到另一个点(如中点)的捕捉,这时就弹出“以点为起点的提示”。当然您可以直接结合SHIFT 键来快速实现两点捕捉,那么这个技巧会让你在SketchUp里面更容易绘制一条线,实现线性捕捉操作。
    其他捕捉:除了点捕捉和线性捕捉外,还有其他的所谓“面捕捉”。这个也是非常有用的,它能帮助您创建特定形状,您值得使用。另外,还有一些SketchUp原生工具都有捕捉的,如矩形工具和弧工具。还有我还谈到过还多了一些古怪的捕捉,但我很少尝试使用它们(这些功能我在我的《SketchUpPro 2015基础教程》的“工具篇”里面对每一个工具的特殊捕捉功能都有讲解,只是没有像这样单独做一个专题来讲解,这套教程是免费的,您可以去查看它)。
    正方形斜线捕捉-当使用矩形工具,你可以捕捉到完美的正方形,利用它你可以快速画出一个正方形。
    黄金分割线捕捉-当使用矩形工具,你可以捕捉到一个黄金分割,利用它你可以快速画出一个黄金分割矩形。
    切线捕捉-当使用圆弧工具,SketchUp的可检测两条线的切线弧,利用它你可以快速画出“相切相切圆/圆弧”。
    半圈捕捉-当使用圆弧工具,你可以捕捉到一个半圆圈形状,利用它你可以快速画出画出一个半圆。
    平行线捕捉-当使用线工具,可以(有时)创建一个捕捉是平行到未对齐的轴的边缘,利用它你可以快速画出平行线(我的《SketchUp 2016 新功能解析 》有讲解,这个教程是免费的,您可以去查看它)。
    垂直线捕捉-当使用线工具,可以(有时)创建一个捕捉是垂直于未对准的轴线的边缘,利用它你可以快速画出垂直线(我的《SketchUp 2016 新功能解析 》有讲解,这个教程是免费的,您可以去查看它)。
    使用捕捉系统,让你的操作变得更有优势:了解如何使用捕捉系统对您使用SketchUp创建一个建模有很大的帮助,而这些技巧是一个关键。这将有助于您了解如何解决一些问题,只是你自己选择需要的解决方式。当然有时候捕捉会干扰到你的操作,这个是令人沮丧的问题,但没有关系,你可以在“模型信息”设置里面找到“单位”设置,尝试关闭“启用长度捕捉”和“启用角度捕捉”。很多时候,我在画上画东西,我认为在面上画了对象,其实并没有。但后来意识到,如果光标在面上悬停一会会出现“在平面上”的提示时,说明已经捕捉到这个面,这时再去画就能在这个面上画出对象了!如果你看到我撰写的这篇文章,你会学到这些技巧的。

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